Sprache auswählen

German

Down Icon

Land auswählen

England

Down Icon

Erleben Sie die schillernde, blutige und kontroverse Geschichte von Mortal Kombat in dieser Retro-Spielesammlung neu.

Erleben Sie die schillernde, blutige und kontroverse Geschichte von Mortal Kombat in dieser Retro-Spielesammlung neu.

Ich war ungefähr acht Jahre alt, als ich zum ersten Mal Mortal Kombat spielte, das Eins-gegen-Eins-Kampfspiel, das Anfang der 1990er Jahre Eltern und Politiker schockierte.

Ich spielte mit meinen Cousins ​​in der Ankunftshalle des Flughafens Pearson in Toronto, als ich unwissentlich einen geheimen Finishing Move freischaltete.

Der Ninja, den ich steuerte, Scorpion, nahm seine Maske ab, darunter kam ein Totenkopf zum Vorschein, und er spuckte einen Feuerball, der seinen Gegner in Brand setzte und nur noch ein verkohltes Skelett zurückließ.

Das Wort „FATALITY“ blinkte in grünen Großbuchstaben auf.

Mir stockte vor Schreck der Blick. Ich sah meine Cousins ​​an, wir alle starrten sie fassungslos an. Dieser unglaubliche Moment war nur ein Beispiel dafür, warum Mortal Kombat 1992 zum absoluten Must-Play-Spiel wurde.

Screenshot aus einem Videospiel: Ein Ninja mit einem Totenkopf als Kopf steht über einem Haufen verbrannter Knochen.
Scorpion führt seinen berüchtigten Finishing Move in Mortal Kombat II aus. Die blutige Gewalt der Spiele schockierte damals Eltern und Politiker. (Digital Eclipse/Atari)

Mortal Kombat: Legacy Kollection ist die neueste Veröffentlichung von Digital Eclipse, einem Unternehmen, das sich auf umfassende Sammlungen klassischer Spieleserien spezialisiert hat und deren Entstehung und Geschichte anhand ausführlicher Entwicklerinterviews und Archivmaterialien dokumentiert.

Dieser Ansatz kommt vor allem bei Mortal Kombat gut zur Geltung, doch die ansonsten solide Dokumentation geht nur oberflächlich auf die moralische Panik ein, die aus der knochenbrechenden, blutrünstigen Action resultierte.

Screenshot aus einem Videospiel, der mehrere kleine Bilder von Arcade-Automaten zeigt.
Die Sammlung umfasst die zahlreichen Arcade-Versionen von Mortal Kombat sowie jene, die für Heim- und Handheld-Konsolen veröffentlicht wurden. (Digital Eclipse/Atari)
Hybrid aus Spielesammlung und Dokumentation

Die Legacy Kollection umfasst 23 Mortal Kombat -Spiele, die zwischen 1992 und 2003 erschienen sind. Die Hauptattraktionen sind wahrscheinlich die sechs ursprünglichen Arcade-Versionen und die Heimkonsolenversionen für Konsolen wie Sega Genesis und Super Nintendo.

Es handelt sich wahrscheinlich um die umfassendste Sammlung dieser Ära, mit überraschenden Ergänzungen wie den abgespeckten Versionen für tragbare Systeme wie den Game Boy und Ablegern wie dem Kampf- und Action-Hybrid MK Mythologies: Sub-Zero .

Zwei erwachsene Männer mit ergrauendem Haar sitzen in einem Atelier auf Stühlen. An den Wänden im Hintergrund sind Kunstwerke und Gemälde zu sehen.
Ed Boon (links) und John Tobias (rechts), zwei der Schöpfer des ursprünglichen Mortal Kombat. (Digital Eclipse/Atari)

Eine Zeitleiste, die Teil der interaktiven Dokumentation ist, widmet der Entstehungsgeschichte und Veröffentlichung des ersten Mortal Kombat viel Zeit und interviewt die wichtigsten Entwickler, darunter den leitenden Programmierer Ed Boon und den Künstler/Designer John Tobias.

Lobenswert ist, dass der Film keine wichtigen Zusammenhänge auslässt, die ein weniger gewissenhafter Geschichtenerzähler ignorieren würde, um Mortal Kombat noch revolutionärer erscheinen zu lassen, als es tatsächlich war.

Es war nicht das erste bahnbrechende Eins-gegen-Eins-Kampfspiel: Das war Street Fighter II, das Boon und Tobias als Vorbild nahmen.

Es war weder das erste Spiel, das reichlich Blut verwendete, noch das erste, das Fotos und Videos digitalisierte, um realistische menschliche Charaktere zu erschaffen. NARC tat beides bereits 1990, und Atari brachte im selben Jahr mit Pit-Fighter das erste Kampfspiel mit digitalisierten Charakteren heraus.

Altes Foto von jungen erwachsenen Männern aus etwa den 1990er Jahren.
Mortal Kombat: Legacy Kollection enthält Archivfotos der Entwicklerteams bei Midway aus den 1990er Jahren. (Digital Eclipse/Atari)

Langjährige Fans werden die Fülle des Archivmaterials zu schätzen wissen, wie zum Beispiel Aufnahmen der Motion-Capture-Schauspieler, die Anweisungen von Tobias und Boon entgegennehmen, und Standbilder aus einem Werbevideo, mit dem Jean-Claude Van Damme für die Hauptrolle im Originalfilm gewonnen werden sollte.

Und doch, abgesehen von Sal Divita und Kerry Hoskins – die Nightwolf bzw. Sonya Blade spielten – sehen oder hören wir fast nichts von den Schauspielern.

Die moralische Panik wird ebenfalls nur unzureichend behandelt. Es gibt weniger als eine Minute Filmmaterial von den Anhörungen des US-Senats aus den Jahren 1993/94, obwohl Boon, Tobias und andere über die Folgen – die Schaffung des ersten Videospiel-Bewertungssystems, heute bekannt als Entertainment Software Rating Board – reflektieren.

ANSEHEN | Aus dem CBC-Archiv – die Mortal Kombat-„Kontroverse“:

Es wäre hilfreich gewesen, von heute noch lebenden Politikern zu hören, die an diesen Anhörungen teilgenommen haben, oder von Personen, die damals Teil von Gruppen besorgter Eltern waren.

Das mag zwar außerhalb des Fokus eines Unternehmens wie Digital Eclipse liegen, das sich auf Spiele spezialisiert hat, aber ohne eine tiefergehende Analyse wirkt das Gesamtpaket unvollständig.

Die alten Spiele, im Guten wie im Schlechten

Wenn ich mehr über das Dokumentarmaterial gesprochen habe, dann liegt das vielleicht daran, dass die Mortal Kombat -Spiele wie Jack Daniel's Whiskey sind: unverwechselbar und kräftig, aber letztendlich ohne Tiefe oder Nuancen.

Trotzdem trinkt niemand Jack Daniels wegen der subtilen Nuancen. Der Wucht eines Mortal-Kombat-Uppercuts hallt noch immer nach, und die schillernde Besetzung ist so unvergesslich wie eh und je. Doch die frühen Kombat -Spiele waren nie so komplex wie andere Kampfspiele ihrer Zeit und sind schlecht gealtert.

Die Heimversionen von Sega und Nintendo – mit ihrer matschigen Grafik, fehlenden Animationsframes oder nicht reagierenden Steuerung – mögen im Vergleich zu den makellosen Arcade-Versionen wie seltsame Ergänzungen wirken.

Man sollte jedoch nicht vergessen, dass viel mehr Menschen diese Spiele zu Hause spielten als in Spielhallen, deren Besucherzahlen bereits zurückgingen, als das erste Mortal Kombat erschien.

Mortal Kombat: Legacy Kollection ist nicht nur eine gehörige Portion Nostalgie, sondern es ist auch faszinierend zu vergleichen und gegenüberzustellen, wo manche Versionen Fehler machten, während andere erfolgreich waren.

Einige Einträge werden Sie vielleicht sogar überraschen. Die Game-Boy-Version von Mortal Kombat II ist trotz massiver technischer Einschränkungen durchaus spielbar, und der fetzige Soundtrack von Mortal Kombat für den Sega Mega Drive übertrifft meiner Meinung nach sogar den des Arcade-Originals.

Es ist nahezu unvermeidlich, dass die Legacy Kollection den Einfluss der Serie auf die Popkultur insgesamt nicht vollständig erfassen kann. Doch auch wenn sie nicht makellos ist, bietet sie die beste Möglichkeit, eines der prägendsten Kapitel der westlichen Unterhaltungsgeschichte wiederzuerleben, und wird dies wohl auch noch eine Weile bleiben.

Screenshot eines Kampfspiels auf dem graugrünen Game Boy-Bildschirm.
Weniger bekannte Versionen, darunter diese für den Nintendo Game Boy, sind ebenfalls Teil der Sammlung. (Digital Eclipse/Atari)
cbc.ca

cbc.ca

Ähnliche Nachrichten

Alle News
Animated ArrowAnimated ArrowAnimated Arrow