Выберите язык

Russian

Down Icon

Выберите страну

Mexico

Down Icon

Каталонская видеоигра произвела фурор на Gamescom в Кельне.

Каталонская видеоигра произвела фурор на Gamescom в Кельне.

Идея пришла в голову разработчику видеоигр Дэвиду Яумандреу, когда он играл с двумя своими маленькими дочерьми в игрушечный поезд. Что, если бы вагончик не стоял на рельсах, а мог прыгать и делать сальто в воздухе? ​​Вот тут-то и загорелась идея. Два года спустя эта идея превратилась в Denshattack!, видеоигру, сочетающую в себе две совершенно разные концепции: мир железных дорог ( densha по-японски означает «поезд») и экстремальные виды спорта. Благодаря своей оригинальности игра стала хитом Gamescom, крупнейшей выставки электронных развлечений, которая проходит на этой неделе в Кёльне.

«Мы очень воодушевлены», — говорит Яумандреу под оглушительный шум одного из павильонов конференц-центра в этом немецком городе. «Когда вы представляете такое необычное предложение, независимо от того, насколько вас поддерживает издатель видеоигр, вы никогда не знаете, как отреагирует публика, а в такой конкурентной среде, как Gamescom, всегда возникает вопрос, какова будет их реакция», — объясняет гейм-директор.

Судя по очередям, постоянно формирующимся вокруг трех экранов, где можно опробовать Denshattack!, легко сказать, что это хит; но, возможно, этот опытный разработчик и его команда не ожидали, так это того влияния, которое название оказывает среди средств массовой информации и создателей контента по всему миру. Анонсированная во время церемонии открытия Gamescom, трансляцию которой посмотрели более миллиона зрителей одновременно, Denshattack! разделила центр внимания с такими гигантами цифровых развлечений, как Resident Evil и Call of Duty , и, несмотря на гораздо более скромный продукт, ей удалось выделиться благодаря яркому трейлеру, демонстрирующему ее безумное предложение во всем его великолепии. Игра, выход которой запланирован на весну следующего года, является результатом любопытного смешения жанров, но прежде всего это любовное послание культовой японской железнодорожной сети и культуре этой страны.

Действие игры разворачивается в антиутопическом мире и сочетает в себе японскую культуру поездов и экстремальные виды спорта.

«С момента моих первых поездок в Японию в конце 1990-х одной из моих страстей всегда были путешествия по стране на поезде», — говорит Яумандреу. Это становится очевидно с того момента, как вы обнаруживаете, что игровая карта основана на реальной железнодорожной сети, и что, продвигаясь по её безумным уровням, вы фактически путешествуете по всем уголкам Японии, от сельской местности Киу-Сиу до заснеженных гор Хоккайдо, не говоря уже о замках, разбросанных по всей стране, и таких крупных мегаполисах, как Токио и Осака.

Изображение из видеоигры «Denshattack!», выход которой ожидается весной 2026 года.

Изображение из видеоигры «Denshattack!», выход которой ожидается весной 2026 года.

Сюжетная завязка также отличается своей оригинальностью: в мире, пережившем климатическую катастрофу, пригородные поезда Японии заброшены и захвачены городскими бандами, которые соревнуются друг с другом, сражаясь с более крупными противниками. «Цель — путешествовать по стране от станции к станции, не сходя с рельсов», — говорит продюсер Анхель Бельтран. Однако он отмечает ещё один важный фактор: «Недостаточно просто дойти до конца каждого уровня; нужно сделать это стильно». Именно этот поворот превращает Denshattack! из одного из популярных в Японии симуляторов поездов в безумную аркадную игру, в которой вагоны, словно скейтборды, скользят по рельсам на полной скорости, выполняя трюки в воздухе.

Студия Undercoders, базирующаяся в Барселоне и создавшая эту необычную видеоигру, была основана в 2005 году и с тех пор является одним из столпов независимой разработки в Каталонии. Основанная самим Жаумандреу, студия вот уже два десятилетия выпускает игры, которые переворачивают традиционные жанры, привнося в них критический и юмористический подтекст. Среди её многочисленных проектов – Conga Master (2017), основанный на этом популярном танце; SuperEpic (2020) – приключенческая игра, в которой енот и лама сражаются с крупными – и порочными – корпорациями мобильных игр; и Treasures of the Aegean (2021) – исследовательская игра, действие которой разворачивается среди руин минойской цивилизации. За всё это время ни одна работа этой компании не привлекала такого внимания, поэтому такой восторженный приём стал настоящим облегчением для команды из примерно десяти профессионалов, которые работали над этим новым проектом последние два года.

Помимо того, что название вызвало очереди на ярмарке, оно нашло отклик у СМИ и создателей контента по всему миру.
Часть команды «Denshattack!» на Gamescom 2025 в Кельне

Часть команды «Denshattack!» на Gamescom 2025 в Кельне

Несмотря на внезапный успех, Яумандреу прекрасно понимает сложную ситуацию в отрасли. «Есть ощущение неопределённости, ведь, очевидно, здесь присутствуют разработчики, которые продолжают работать после закрытия многих компаний», — отмечает он. «Все волнуются, что станут следующими, и, несмотря на это, в этом году зона инди-игр ещё больше, чем в предыдущие годы».

В эти дни на ярмарке Дэвид, Анхель и остальные члены команды по очереди наблюдают за тем, как посетители играют в их видеоигры, и отмечают моменты, которые необходимо улучшить перед запуском. Следующая остановка состоится через месяц, когда они представят Denshattack! на Tokyo Game Show для такой ключевой аудитории, как Япония. В конечном счёте, это одна из уникальных особенностей интерактивной среды: её создание во многом основано на опыте самих игроков.

lavanguardia

lavanguardia

Похожие новости

Все новости
Animated ArrowAnimated ArrowAnimated Arrow