O primeiro videogame inspirado em García Lorca convida você a mergulhar em seu universo.

'Aurora', o primeiro videogame inspirado no escritor espanhol Federico García Lorca , convida a mergulhar em seu universo criativo e foca em seu livro Poeta em Nova York , momento em que ele deixou para trás o teatro costumbrista e se aprofundou na poesia surrealista.
O vice-presidente e deputado pela Cultura, @mlmestanza , assistiu à apresentação do videojogo "Aurora" no @oxomuseo
➡️ Um projeto inovador que une arte, tecnologia e narrativa pic.twitter.com/4v2iNGasAI
— CulturaMlg (@CulturaMlg) 4 de junho de 2025
" Federico foi um poeta incompreendido em um mundo que não conseguia entendê-lo. Sua identidade foi silenciada por décadas, e o videogame coloca isso em primeiro plano, porque contar a história de Lorca sem contar a história de Federico seria como repetir a violência do silêncio", disse Jesús Torres, diretor geral do estúdio Yellow Jacket, dedicado à criação e produção de videogames.
Torres, que apresentou 'Aurora' no Museu de Videogames OXO em Málaga , lidera a equipe de quinze pessoas que desenvolveu este projeto nos últimos vinte e quatro meses.
Eles escolheram Poeta em Nova York porque é "um momento muito disruptivo no universo de Lorca , em 1929, quando ele sai das Baladas Ciganas e de peças muito clássicas e dá o passo em direção à poesia surrealista ", e esse mesmo "salto" é o que eles queriam dar em direção a este videogame.
García Lorca, fuzilado no início da Guerra Civil Espanhola (1936-1939), é um dos poetas e dramaturgos mais conhecidos da Espanha, que esteve intimamente ligado à América Latina , com estadias não só nos Estados Unidos, mas também em Cuba e na Argentina, que influenciaram sua obra.
Cada nível do jogo "corresponde a um poema de Poet in New York e se passa nos universos oníricos de cada texto", explicou Torres.
Federico Garcia Lorca. Arquivo Clarín.
Por exemplo, 'New York (Office and Complaint)' é "um poema em que Lorca fala da natureza desumanizadora do mundo da burocracia" e no videogame se torna "um labirinto no qual ele tenta obter o dinheiro que seu pai lhe enviou de Granada".
O poeta chega àquela cidade depois da quebra da bolsa de valores de 1929 , quando muitos banqueiros falidos se jogaram no vazio de seus prédios, e o jogo faz alusão a esse momento com o protagonista "metaforicamente vasculhando os chapéus dos banqueiros", observou o criador.
Além disso, o medo de atravessar pontes, ao qual o poeta alude simbolicamente neste livro, deve ser finalmente superado ao "atravessar a Ponte do Brooklyn, onde Federico encontra Lorca e faz as pazes consigo mesmo".
Outra tarefa do jogador é ajudar Lorca a "recuperar as vinte e sete teclas de sua máquina de escrever para que ele possa usar uma nova linguagem simbólica e surreal", segundo Torres, que acrescentou que o videogame, em espanhol e inglês, também é voltado para o mercado latino-americano, "onde Federico é amado e admirado", e para os Estados Unidos, "onde ele estuda em suas universidades".
O CEO da empresa de videogames Yellow Jacket, Jesús Torres, posa com o videogame "Aurora". EFE/Jorge Zapata
"Não sei se o videogame tem o poder de tornar Lorca mais lido, mas tem o poder de aproximar sua figura daqueles que ainda não o conhecem . Não pretendemos substituir a leitura, mas sim aproximar as pessoas de seu universo e despertar nos jogadores o desejo de explorar a coletânea de poemas", afirmou o criador.
"Federico salvou minha vida. Quando eu tinha 8 anos, Ian Gibson me deu uma biografia de Lorca na Feira do Livro de Granada, e meus pais disseram a ele que, na minha idade, eu não a entenderia. Gibson respondeu: 'Você não precisa entender Federico, você precisa amá-lo' ", revelou Torres.
Com Lorca , ele descobriu "o teatro, a poesia e que não havia apenas uma maneira de amar", de acordo com o diretor de Yellow Jacket, que abordou esse projeto como "um ato de amor, memória e reivindicação".
Lorca já escreveu em uma carta aos pais: "Nasci poeta. Como quem nasce coxo ou cego. Nasci Federico, e Federico não pode ser mudado, pai. Deixe minhas asas no lugar, e eu prometo que voarei bem em Nova York ."
Clarin